Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

J'ai pour l'instant perdu toutes mes parties très rapidement (sur une 10aine de parties) sans trouver exactement ce que je faisais mal. C'est dommage, j'aimerais bien voir au moins un autre rhino.

Le fait que le rythme ne soit pas calé sur la musique et qu'il faille le reproduire vraiment très précisément sans savoir quelle touche est rhi-no-cé ou ros à l'avance rend le jeu très dur. Et pourtant, j'adore les jeux de rythme et suis plutôt bonne d'habitude.

Hello,

Désolée pour le délai de la réponse, je n'avais pas vu ton commentaire jusqu'à... cette aprem ? hier ? dimanche quoi x) J'ai remarqué qu'il y avait un souci de feedback à cause des shaders qui ne sont pas gérés par WebGL, n'hésite à télécharger la version windows pour tester avec feedbacks de réussite/échec, tu devrais t'en sortir plus facilement.

Le rythme ne suit pas la musique mais les indications sonores du Protecteur des rhinos (avec donc le même rythme). Pour la version 1.1 (malheureusement exécutable Windows only) les timings sont fixes et plus larges donc ça devrait être plus facile à suivre, cependant le jeu était prévu à la base pour ne pas se fixer sur de tels rythmes donc des ajustements seront apportés à l'avenir :P
Concernant les correspondances de touches, elles sont précisées sur la page itch.io, et ne changeront jamais (rhy : bas, no : droite, cé : gauche, ros : haut), c'est pour ça qu'on peut se fier aux indications du Protecteur.
Un indicateur visuel pourrait être ajouté pour bien situer si on se trouve en phase d'apprentissage ou d'exécution des commandes.


J'espère que tu essaieras avec cette nouvelle version et que tu pourras donner d'autres feedbacks !

Et merci d'avoir joué à la première version qui était particulièrement incomplète !